前言:立秋十天遍地黄,秋天不仅仅是一个丰收的季节,也是各个手机厂商集中开发布会,展示上半年研发成果的日子。乐视EUI自上半年发布以来,至今已过去三个月零27天,从发布之初那个饱受质疑的手机行业新兵到现在这个用户数量每日增多,销量成功突破百万的国产新晋品牌,短短的三个多月里乐视EUI经历了大起大落的变化。三个多月前乐视EUI发布之初,提出的“意识流交互,所想即得”概念引来了大量消费者的不解,也招来了吹牛逼假大空的帽子,直到苹果的IOS9发布,对其Spotlight功能进行了全面的升级,为乐视EUI的意识流交互提供了最好的背书,让选择EUI的用户们坚定了自己当初的选择,也让EUI的开发者们寻找到了知音。今天我们就来聊一聊乐视EUI的发展历程。
初生牛犊不怕虎,质疑声此起彼伏
4月14日乐视在北京和美国硅谷两地同步举行乐视超级手机发布会,由乐视手机UI研发副总裁马麟亲自介绍,正式对外发布升级了全智能终端UI系统——EUI系统,所有的同行以及网友都觉得这是一个在吹牛逼的笑话,一个基于Android5.0.2,甚至只是在目前手机系统的应用桌面外,增加了两个桌面,换了一个皮肤,怎么就好意思被称之为系统了?
但一向不走寻常路的乐视还是把它在智能电视领域的那种敢为天下先的勇气亮了出来,像我们从未见过的多类型桌面——应用桌面、乐见桌面、live桌面,一直以来被质疑的意识流交互概念,亮出BOM单,继续乐视电视那种免费硬件的模式。都提现出了乐视这个初生牛犊不怕虎手机行业新兵的胆魄。尽管手机的发展速度已经放缓,各家手机厂商的销量也在逐渐下降,但乐视可能自己都想不到,第一次做手机便在三个月后迎来了销量破百万的好成绩。
英雄所见略同,EUI质疑声中坚定信念
在乐视EUI发布初期,还没有任何一家厂商或者手机操作系统,提出过意识流交互这个概念。当时知乎、微博、微信等各种社交平台都对这个概念持消极态度,也许是消费者不懂,也许是乐视EUI做错了。直到2个月后,苹果在一年一度的苹果全球开发者大会上发布了IOS9,并对其系统当中的Spotlight功能进行了大刀阔斧的改革,也许是英雄所见略同,苹果在这项功能上的改革和乐视意识流交互的理念不谋而合,自此让当时使用EUI的乐视手机用户们坚定了自己的选择,也让乐视EUI得到了一部分质疑者的认可。
IOS9发布后,乐视EUI也迎来了002S稳定版固件的更新,这一版本针对用户对第一版固件提出的意见以及建议做了优化。乐视EUI也走上了每周一更体验版,每月一更稳定版的迭代升级之路。
乐迷全力支持,EUI迎来快速进化
尽管乐视EUI遭受的质疑从未断过,但从乐视超级电视到乐视超级手机,乐视的每一款产品背后,都可以看到乐迷的支持的身影。乐视通过建立乐迷社区,乐视手机贴吧以及手机问题反馈APP三个主要渠道,与乐迷实现快速直接的沟通,及时搜集和汇总用户的问题以及用户对新功能的建议,使得乐视EUI体验版一直保持着每周更新一次的速度,让用户最快得到想要的功能,尽可能满足用户的需求。乐视EUI通过这种不断的升级迭代,一步一步去践行它们“意识流交互,所想即得”的这种理念,在系统底层实现音视频内容互通,并实现互联互通的推荐方式,通过影视剧动漫相关内容的观看,可以直接推荐相关的歌曲,壁纸,资讯,通过音乐的收听可以直接推荐相关的视频MV等。在娱乐资源这一方面,EUI基于用户行为、社会热点以及个性设定,通过乐视的大数据分析,向用户智能推荐推送匹配的内容资源。
梦想是要有的,万一实现了呢
一个饱受质疑的手机行业新兵。在这短短3个月零27天里,从未因质疑而停止过努力,历经了14次开发版、18次体验版、4次稳定版的更新。EUI不断在实现梦想的路上努力,尽管有国内许多厂商的UI系统已经相对成熟并拥有大量用户存在,但综合看来EUI系统虽不是最好的手机操作系统,却敢为天下先,敢于打破传统,它的这种态度是值得我们尊敬的,梦想是要有的,万一实现了呢?
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